e스포츠 리그 전반에 걸쳐 경기에서 승리할 때마다 팀에 포인트가 수여됩니다. 최대 규모의 e스포츠 토너먼트 성적에 따라 팀에 추가 점수가 부여됩니다. 팀은 상대 팀과 싸우면서 맵의 어려운 지점을 확보하기 위해 돌진합니다.
팀은 최소 한 명의 참가자가 서 있는 하드 포인트를 소유하고 있을 때 1초마다 1포인트를 얻습니다. 적이 영역에 들어올 때마다 해당 영역은 경합으로 지정되며 모든 적이 떠날 때까지 점수를 얻지 못합니다.
Hardpoint는 60초마다 맵 주위를 회전합니다. 팀은 구역 변경을 준비하기 위해 다음 하드포인트로 순환할 수 있습니다. 각 맵에는 다른 하드포인트 위치가 있지만 회전 순서는 동일하게 유지되고 무작위가 아니므로 팀이 회전 전략을 연습할 수 있습니다.