logo
e스포츠뉴스패치 14.4에서 Smolder에 대한 향후 변경 사항: 균형과 즐거움이 기다립니다

패치 14.4에서 Smolder에 대한 향후 변경 사항: 균형과 즐거움이 기다립니다

Last updated: 14.02.2024
Liam Fletcher
게시자:Liam Fletcher
패치 14.4에서 Smolder에 대한 향후 변경 사항: 균형과 즐거움이 기다립니다 image

Best Casinos 2025

소개

14.2패치에서 소개된 챔피언 스몰더(Smolder)가 엄청난 인기를 얻었습니다. 그러나 그의 승률은 현재 만족스럽지 않습니다. 이에 대응하여 Riot Games는 패치 14.4에서 Smolder에 대한 몇 가지 삶의 질 변경 사항을 구현하고 있습니다.

14.4 패치 미리보기

2월 14일, League of Legends의 수석 게임플레이 디자이너인 Matt "Phroxzon" Leung-Harrison이 Smolder의 향후 변경 사항에 대한 미리 보기를 제공했습니다. 이 패치에는 게임 초반 Smolder의 W 능력에 대한 너프와 Q 능력에 대한 조정이 포함됩니다. 또한 Smolder의 궁극기는 버프를 받아 챔피언에 대한 전반적인 균형 잡힌 패치가 이루어집니다.

스몰더의 능력 변경 사항

초불타는 숨결 (Q)

게임 전반에 걸쳐 그의 주요 피해 원인인 Smolder의 Q 능력이 수정됩니다. 125개의 스택에서는 이 능력이 더 적은 수의 화염구를 내보내지만 더 많은 피해를 입힙니다. 게다가 미사일이 비행 중일 때 대상이 죽으면 Smolder는 스택을 받게 됩니다.

아츄! (W)

W능력, 아츄!, 가장 중요한 변화를 겪게 될 것입니다. 재사용 대기시간은 초기 레벨에서는 길어지고 최대 레벨에서는 짧아집니다. 마찬가지로 게임 초반에는 데미지가 감소하지만 게임 후반에는 증가합니다.

궁극의 능력

이제 시전 시간 동안 챔피언이 죽어도 스몰더의 궁극기 능력이 시전됩니다. 이 변경 사항은 특히 마법사와 암살자가 관련된 시나리오에서 상당한 버프를 제공합니다.

현재 승률

U.GG에 따르면 현재 Smolder는 다양한 랭크에서 승률이 50% 미만으로 AD 캐리로서 좋은 성적을 거두지 못하고 있습니다. 그러나 AP Spear of Shojin 빌드는 60% 이상의 승률을 달성했습니다. Riot Games는 Smolder의 성능을 면밀히 모니터링하고 있으며 추가 조정이 있을 수 있습니다.

결론

리그 오브 레전드 패치 14.4는 2월 22일 목요일에 출시될 예정입니다. 앞으로 Smolder의 능력이 변경됨에 따라 플레이어는 더욱 균형 잡히고 즐거운 게임 플레이 경험을 기대할 수 있습니다.

빠르게 진행되는 게임플레이와 명확한 내러티브에 재능이 있는 뉴질랜드인 Liam "CyberScribe" Fletcher가 EsportRanker에서 두드러진 목소리로 떠올랐습니다. Liam은 e스포츠 세계에 깊이 빠져들어 포괄적인 리뷰, 전략적 통찰력, 화면 뒤에서 매혹적인 이야기를 만들어냅니다.작성자별 게시물 더 보기