Xbox의 미래: 하드웨어, 게임 및 성장
Last updated: 05.03.2024

게시자:Liam Fletcher

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- 여러 경영진은 하드웨어가 Xbox 경험의 중요한 구성 요소로 남아 있음을 확인했습니다.
- Xbox는 다른 장치를 사용하는 플레이어에 초점을 맞추고 있습니다.
- Xbox는 이름이 알려지지 않은 4개의 게임을 PC 이외의 다른 플랫폼으로 출시할 계획입니다.
- 플랫폼보다 게임 자체가 더 중요해졌습니다.
- Xbox는 자사 콘텐츠에 대해 세 가지 핵심 원칙에 따라 운영됩니다.
- Game Pass의 총 유료 가입자 수는 3,400만 명입니다.
- 앞으로는 독점 게임이 게임 산업에서 차지하는 비중이 더 작아질 것입니다.
- Microsoft는 Xbox를 하드웨어나 콘솔 제품으로 포기할 계획이 없습니다.
- 브랜드는 Xbox 경험을 성장시키기 위해 진화하고 있습니다.
- 차세대 Xbox 하드웨어는 이미 개발 중입니다.

Liam Fletcher
작가
빠르게 진행되는 게임플레이와 명확한 내러티브에 재능이 있는 뉴질랜드인 Liam "CyberScribe" Fletcher가 EsportRanker에서 두드러진 목소리로 떠올랐습니다. Liam은 e스포츠 세계에 깊이 빠져들어 포괄적인 리뷰, 전략적 통찰력, 화면 뒤에서 매혹적인 이야기를 만들어냅니다.작성자별 게시물 더 보기