February 14, 2024
14.2패치에서 소개된 챔피언 스몰더(Smolder)가 엄청난 인기를 얻었습니다. 그러나 그의 승률은 현재 만족스럽지 않습니다. 이에 대응하여 Riot Games는 패치 14.4에서 Smolder에 대한 몇 가지 삶의 질 변경 사항을 구현하고 있습니다.
2월 14일, League of Legends의 수석 게임플레이 디자이너인 Matt "Phroxzon" Leung-Harrison이 Smolder의 향후 변경 사항에 대한 미리 보기를 제공했습니다. 이 패치에는 게임 초반 Smolder의 W 능력에 대한 너프와 Q 능력에 대한 조정이 포함됩니다. 또한 Smolder의 궁극기는 버프를 받아 챔피언에 대한 전반적인 균형 잡힌 패치가 이루어집니다.
게임 전반에 걸쳐 그의 주요 피해 원인인 Smolder의 Q 능력이 수정됩니다. 125개의 스택에서는 이 능력이 더 적은 수의 화염구를 내보내지만 더 많은 피해를 입힙니다. 게다가 미사일이 비행 중일 때 대상이 죽으면 Smolder는 스택을 받게 됩니다.
W능력, 아츄!, 가장 중요한 변화를 겪게 될 것입니다. 재사용 대기시간은 초기 레벨에서는 길어지고 최대 레벨에서는 짧아집니다. 마찬가지로 게임 초반에는 데미지가 감소하지만 게임 후반에는 증가합니다.
이제 시전 시간 동안 챔피언이 죽어도 스몰더의 궁극기 능력이 시전됩니다. 이 변경 사항은 특히 마법사와 암살자가 관련된 시나리오에서 상당한 버프를 제공합니다.
U.GG에 따르면 현재 Smolder는 다양한 랭크에서 승률이 50% 미만으로 AD 캐리로서 좋은 성적을 거두지 못하고 있습니다. 그러나 AP Spear of Shojin 빌드는 60% 이상의 승률을 달성했습니다. Riot Games는 Smolder의 성능을 면밀히 모니터링하고 있으며 추가 조정이 있을 수 있습니다.
리그 오브 레전드 패치 14.4는 2월 22일 목요일에 출시될 예정입니다. 앞으로 Smolder의 능력이 변경됨에 따라 플레이어는 더욱 균형 잡히고 즐거운 게임 플레이 경험을 기대할 수 있습니다.
이민준은 26세의 대한민국 출신이며, 온라인 카지노에 대한 열정과 깊은 언어 전문성을 결합하여 한국 게이머에게 진정한 디지털 경험을 제공합니다.