e스포츠 일치 베팅에 대해 자세히 알아보기 전에 알아야 할 몇 가지 중요한 e스포츠 베팅 용어는 다음과 같습니다
e스포츠 베팅 확률
베팅 확률 결과가 일어날 가능성을 표현하는 방법입니다. 또한 확률은 결과가 실제로 발생할 경우 얻을 수 있는 보상의 양을 결정합니다. 확률을 나타내는 방법에는 여러 가지가 있지만 e스포츠 베팅에서 가장 널리 사용되는 방법은 소수 확률입니다.
예를 들어, 소수점 확률 2.4로 팀 A의 승리에 10달러를 베팅했다고 가정해 보겠습니다. A팀이 이기면 2.4의 10배인 24달러를 받게 됩니다.
e스포츠 북메이커 또는 스포츠북
e스포츠 북메이커(온라인 북메이커, e스포츠 스포츠북)는 도박꾼이 베팅할 수 있는 베팅 시장을 제공하는 온라인 플랫폼입니다.
백베트
백베트는 특정 결과가 발생하는 것에 베팅하는 것입니다. 예를 들어 e스포츠 경기에 출전하는 A팀에 백베트를 걸었다면, A팀이 이기면 승리하게 됩니다. 경기가 무승부로 끝나거나 A팀이 패하는 등 다른 결과가 나오면 패배하게 됩니다.
e스포츠 베팅 교환
e스포츠 베팅 거래소는 다른 사람들이 북메이커 역할을 할 수 있는 플랫폼이자, 레이 베팅을 할 수 있는 유일한 장소이기도 합니다.
베팅하다
레이 베팅은 결과가 일어나지 않을 것에 베팅하는 것입니다. 예를 들어, A팀에 레이 배팅을 했다면 A팀이 이기지 못하면 승리하게 됩니다. A팀이 승리하지 못한 범주에 속하므로 경기가 무승부인 경우에도 승리하게 됩니다.
책임
레이 배팅을 할 때, 패할 경우 추가 금액을 지불해야 합니다. A 팀에 2의 배당률로 10달러 레이 베팅을 하고 A팀이 승리하면 10달러를 잃게 됩니다. 그러나 확률이 2이기 때문에 추가로 10달러를 지불해야 합니다.
이러한 이유로, 배당률이 2인 경우 미화 10달러 레이 베팅을 하려면 거래소에 미화 20달러를 유지해야 합니다. 배당률이 3인 경우 미화 30달러를 유지해야 합니다.